Poder
Normalmente representa uma vitória mais rápida e dominante.
- Poucos turnos.
- Menos cartas utilizadas.
- Vitória ofensiva.
- Menor dependência de estratégias prolongadas.
- Muito utilizado para farming de monstros.
Entenda como funciona o sistema de classificação dos duelos de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories e aprenda a direcionar suas partidas para POW ou TEC.
Depois de vencer um duelo em Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories, o jogo atribui uma classificação ao seu desempenho. Essa classificação não serve apenas para mostrar como você venceu.
O rank também está relacionado ao grupo de cartas que pode ser utilizado como recompensa. Por isso, conseguir S-POW ou S-TEC pode ser essencial quando você está procurando uma carta específica.
Dois jogadores podem derrotar exatamente o mesmo duelista e receber grupos de recompensas diferentes porque terminaram a batalha com classificações diferentes.
O sistema funciona como uma escala. De um lado estão as classificações POW, associadas a duelos mais ofensivos e diretos. No outro estão as classificações TEC, associadas a duelos mais técnicos e prolongados.
Normalmente representa uma vitória mais rápida e dominante.
Representa uma batalha em que o jogador utiliza mais recursos e prolonga o duelo.
O jogo utiliza uma escala contínua entre POW e TEC. Uma batalha pode terminar em qualquer uma das classificações abaixo.
Duelos concluídos em poucos turnos ajudam a levar a classificação para o lado POW.
Uma vitória direta, utilizando poucas cartas do deck, favorece uma pontuação mais ofensiva.
Monte rapidamente um monstro forte e mantenha pressão sobre os Life Points do oponente.
Se seu objetivo é POW, não continue realizando ações desnecessárias depois que já pode vencer.
Entre no Free Duel com um deck capaz de produzir rapidamente um monstro com ATK suficiente para superar as principais cartas do adversário.
Faça as fusões necessárias para estabelecer sua vantagem e, assim que tiver força suficiente, ataque e termine o duelo.
O objetivo não é realizar a maior quantidade possível de fusões. O objetivo é chegar rapidamente a uma condição de vitória.
Diferentemente do POW, aqui você não quer terminar a partida rapidamente.
Fusões, equipamentos, mágicas e armadilhas ajudam a tornar a batalha mais técnica.
Situações em que seus monstros resistem a ataques enquanto estão em defesa contribuem para o lado técnico da classificação.
Controle o campo sem reduzir imediatamente os Life Points do adversário a zero.
Uma das estratégias clássicas para alcançar S-TEC é vencer fazendo o adversário ficar sem cartas suficientes para continuar comprando.
Em Forbidden Memories, cada jogador começa com um deck de 40 cartas e compra cartas até completar uma mão de cinco no início de seus turnos.
Quando um jogador não consegue comprar as cartas necessárias, ele perde o duelo. Uma vitória por esgotamento do deck empurra fortemente a classificação para o lado TEC.
O jogo observa várias características do duelo. A tabela abaixo resume como pensar em cada uma delas.
| Ação | Favorece POW | Favorece TEC |
|---|---|---|
| Quantidade de turnos | Poucos turnos | Muitos turnos |
| Cartas utilizadas | Poucas | Muitas |
| Fusões | Somente o necessário | Diversas fusões |
| Equipamentos | Poucos | Utilizar vários |
| Mágicas | Uso reduzido | Uso frequente |
| Armadilhas | Uso reduzido | Ativar armadilhas |
| Defesa | Menor importância | Resistir a ataques |
| Objetivo | Vitória rápida | Controle e resistência |
O sistema de pontuação do jogo atribui valores diferentes conforme a duração da batalha. Duelos extremamente curtos favorecem POW, enquanto batalhas muito longas favorecem TEC.
| Turnos | Efeito na pontuação | Tendência |
|---|---|---|
| 0–4 | +12 | POW |
| 5–8 | +8 | POW |
| 9–28 | 0 | Neutro |
| 29–32 | -8 | TEC |
| 33–36 | -12 | TEC |
Isso ajuda a entender por que simplesmente “jogar bem” não garante S-POW ou S-TEC. O jogo está analisando como a vitória aconteceu.
Outro fator importante é quantas cartas você utiliza ao longo da partida.
| Cartas utilizadas | Efeito | Tendência |
|---|---|---|
| 0–8 | +15 | POW |
| 9–12 | +12 | POW |
| 13–32 | 0 | Neutro |
| 33–36 | -5 | TEC |
| 37–40 | -7 | TEC |
Se você derrotar o adversário rapidamente, provavelmente permanecerá na região POW da escala.
Continuar realizando fusões e utilizando recursos pode reduzir a pontuação necessária para S-POW.
O número de turnos é apenas um dos fatores considerados pelo sistema.
Mesmo conseguindo S-TEC, a carta desejada pode pertencer ao grupo S/A POW daquele duelista.
Antes de iniciar o farming, procure a carta desejada no YuGiOh PRO.
Na ficha da carta você pode consultar quais duelistas possuem aquele drop. Depois, abra o perfil do duelista para verificar os grupos de recompensa e suas probabilidades.
Se a carta estiver no grupo S/A POW, monte sua estratégia para uma vitória ofensiva. Se estiver em S/A TEC, prepare uma batalha mais longa e técnica.
Depende do grupo de drop da carta. Quando o banco indica S/A POW, tanto S-POW quanto A-POW fazem parte da categoria relevante para aquele registro.
Não necessariamente. POW e TEC utilizam grupos diferentes de recompensa. TEC é particularmente importante para buscar determinadas cartas de Magia e Armadilha, enquanto muitos monstros importantes aparecem em grupos POW.
Sim. Deck Out é uma estratégia muito forte para direcionar o resultado ao lado TEC, mas não é a única forma. O conjunto das suas ações durante o duelo determina a pontuação final.
Provavelmente sua pontuação terminou próxima da região S-POW, mas não atingiu a faixa necessária. Reduzir turnos, cartas utilizadas e ações desnecessárias pode ajudar.
Sua batalha já foi considerada bastante técnica, mas ainda não chegou à faixa mais extrema da escala. Prolongar o duelo e utilizar mais recursos técnicos pode ajudar.