ESTRATÉGIA DE DECK

Como montar um deck forte em Forbidden Memories

Um deck forte não depende apenas de possuir monstros poderosos. Consistência, fusões, equipamentos, Guardian Stars e boas opções para diferentes mãos fazem toda a diferença durante a campanha.

FUNDAMENTOS

O que faz um deck ser realmente forte?

Em Forbidden Memories, colocar várias cartas poderosas no deck não garante automaticamente uma boa mão. O jogador precisa pensar em como as cartas trabalham juntas e quais opções estarão disponíveis quando os melhores monstros não aparecerem.

Um bom deck precisa conseguir produzir força de maneira consistente. Isso pode acontecer por meio de monstros fortes diretamente na mão, fusões, equipamentos ou combinações entre essas ferramentas.

Regra principal: pense no deck como um conjunto de cartas que trabalham juntas, e não como uma coleção das 40 cartas mais fortes que você possui.
PASSO 1

Trabalhe com um deck de 40 cartas

Forbidden Memories utiliza decks de 40 cartas. Isso significa que cada espaço precisa ter uma função dentro da estratégia.

Quanto mais cartas sem utilidade você mantém no deck, maior a possibilidade de receber uma mão inicial que não consegue produzir um monstro competitivo.

01

Evite cartas sem função

Se uma carta não ajuda diretamente, não participa de uma fusão útil e não oferece suporte estratégico, considere substituí-la.

02

Crie várias possibilidades

Uma boa mão deve permitir mais de um caminho. Evite depender de uma única combinação específica.

03

Pense na consistência

Uma estratégia um pouco menos poderosa, mas que funciona frequentemente, pode ser melhor do que uma combinação rara e extremamente forte.

ESTRUTURA

Pense no deck em três camadas

Uma maneira simples de avaliar seu deck é separar as cartas de acordo com o papel que cumprem durante o duelo.

01
PODER PRINCIPAL

Seus monstros mais fortes

São as cartas que você deseja colocar no campo quando precisa enfrentar diretamente os monstros mais fortes do adversário.

02
CONSTRUÇÃO

Materiais e opções de fusão

Essas cartas precisam transformar mãos comuns em monstros mais fortes. Quanto mais combinações úteis existirem, maior tende a ser a consistência.

03
SUPORTE

Equipamentos e cartas auxiliares

Servem para ampliar a força dos monstros que já chegaram ao campo ou oferecer novas maneiras de superar uma situação difícil.

PASSO 2

Escolha monstros que tenham mais de uma utilidade

Um monstro não precisa ser útil apenas pelo próprio ATK. Algumas cartas podem funcionar como material de fusão, receber bons equipamentos ou ajudar a produzir monstros mais fortes.

✓ Bom ATK

A carta consegue competir diretamente quando precisa ser colocada no campo sem fusão.

✓ Boas fusões

Pode ser combinada com outras cartas do próprio deck para produzir resultados melhores.

✓ Equipável

Possui acesso a equipamentos capazes de aumentar sua força durante confrontos importantes.

✓ Guardian Stars úteis

Suas opções de Guardian Star podem criar vantagens importantes dependendo do adversário.

EXEMPLO 1 — MONSTRO PRINCIPAL

Uma carta para assumir o campo

Um dos papéis importantes dentro do deck é possuir monstros capazes de entrar no campo e enfrentar diretamente cartas fortes do adversário.

PODER PRINCIPAL

Meteor B. Dragon

ATK: 3.500 DEF: 2.000

Meteor B. Dragon é um bom exemplo de carta que pode assumir o papel de força principal do deck. Seu ATK elevado reduz a necessidade de construir uma nova combinação a cada confronto.

Isso não significa que todo deck precise dessa carta específica. O importante é possuir algumas opções capazes de cumprir uma função semelhante.

Ver ficha da carta →
PASSO 3

Não abandone as fusões quando conseguir cartas fortes

Um erro comum é acreditar que fusões deixam de ser importantes assim que o jogador consegue alguns monstros de ATK elevado. Na prática, elas continuam funcionando como uma maneira de transformar mãos ruins em opções melhores.

EXEMPLO DE RACIOCÍNIO
Carta A
+
Carta B
Monstro mais forte

O objetivo não é decorar apenas uma fusão poderosa, mas aumentar a quantidade de mãos capazes de produzir um resultado útil.

EXEMPLO 2 — CONSTRUÇÃO POR FUSÃO

Cartas menores podem construir sua força principal

Uma das maiores vantagens de manter bons materiais no deck é transformar cartas individuais em um resultado muito mais forte.

Meteor Dragon

Meteor Dragon

ATK 1.800
+
Red-eyes B. Dragon

Red-eyes B. Dragon

ATK 2.400
=
Meteor B. Dragon

Meteor B. Dragon

ATK 3.500
O aprendizado aqui é maior que essa única fusão: cartas relativamente modestas podem ocupar espaço no deck porque funcionam como caminhos para resultados muito mais poderosos.
PASSO 4

Use equipamentos para ultrapassar limites de ATK

Equipamentos podem transformar um monstro que perderia um confronto em uma carta capaz de superar o adversário. Isso se torna especialmente importante quando os valores de ATK estão próximos.

MONSTRO 3.000 ATK
+
EQUIPAMENTO +500
=
NOVO ATK 3.500
Dica: não avalie um equipamento apenas pelo bônus. Verifique também quais monstros do seu deck realmente podem utilizá-lo.
EXEMPLO 3 — CARTA DE SUPORTE

Bright Castle

Cartas de equipamento mostram por que o deck não deve ser formado somente por monstros.

Quando compatível com um monstro da sua estratégia, um equipamento pode aumentar a força disponível sem exigir que você substitua imediatamente aquele monstro por uma carta mais rara.

Antes de colocar um equipamento no deck, consulte quais monstros realmente podem utilizá-lo.

PASSO 5

Guardian Stars fazem parte da construção do deck

Dois monstros com valores próximos podem produzir resultados diferentes dependendo da Guardian Star escolhida. Por isso, conhecer as relações de vantagem ajuda a aproveitar melhor as cartas que você já possui.

SUA CARTA MARS
ADVERSÁRIO JUPITER
+500
EVITE ISSO

Erros comuns ao montar o deck

01

Colocar cartas fortes sem sinergia

Ter ATK elevado ajuda, mas mãos que não conseguem trabalhar juntas podem deixar o jogador sem opções.

02

Depender de uma única carta

Se toda a estratégia depende de comprar uma carta específica, muitos duelos começarão em desvantagem.

03

Ignorar as fusões

Materiais aparentemente fracos podem ter muito valor quando fazem parte de várias combinações.

04

Usar equipamentos incompatíveis

Um equipamento forte ocupa espaço sem ajudar quando poucos monstros do deck podem utilizá-lo.

05

Ignorar Guardian Stars

Deixar de aproveitar uma vantagem de 500 pontos pode transformar uma vitória possível em derrota.

06

Parar de melhorar o deck

Conforme a campanha avança, substitua cartas que deixaram de acompanhar a força dos adversários.

CHECKLIST

Antes de enfrentar a reta final

Tenho mais de uma maneira de colocar um monstro forte no campo?

Minhas cartas mais fracas participam de fusões úteis?

Meus equipamentos funcionam com vários monstros?

Conheço as Guardian Stars dos meus principais monstros?

Meu deck continua funcionando quando minha melhor carta não aparece?

OBJETIVO Consistência antes de força bruta

O melhor deck é aquele que oferece boas opções em diferentes mãos e consegue adaptar sua estratégia ao longo do duelo.

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