CAPÍTULO 01

Primeiros Passos

Conheça as mecânicas fundamentais de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories antes de iniciar sua jornada.

Antes de começar

Forbidden Memories possui regras próprias e não segue completamente o funcionamento do jogo de cartas tradicional. Por isso, mesmo jogadores que já conhecem Yu-Gi-Oh! podem estranhar os primeiros duelos.

Antes de avançar na campanha, familiarize-se com as fusões, Guardian Stars, terrenos e formas de fortalecer o deck. Essas mecânicas serão cada vez mais importantes conforme os adversários ficarem mais fortes.

Importante

Não se preocupe em ter um deck perfeito logo no início. O objetivo dos primeiros duelos é aprender a combinar cartas e reconhecer quais monstros conseguem formar resultados mais poderosos.

Principais diferenças do jogo

Sem tributos

Monstros fortes podem ser colocados diretamente no campo, sem a necessidade de sacrificar outras cartas.

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Fusões instantâneas

Você pode combinar cartas diretamente da mão. Quando a combinação é válida, o resultado entra no campo imediatamente.

Guardian Stars

Cada monstro pode possuir opções de Guardian Star. Uma vantagem correta concede 500 pontos durante o confronto.

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Terrenos

O terreno pode fortalecer determinados tipos de monstros e enfraquecer outros, alterando o equilíbrio do duelo.

Conhecendo o deck inicial

O deck inicial varia e normalmente contém muitos monstros de baixo poder. Isso é esperado: no começo, a força do seu baralho virá principalmente das fusões, não das cartas individualmente.

O que observar nas suas cartas

01

Separe mentalmente os monstros por tipo, como Dragon, Thunder, Beast, Female, Plant, Zombie, Warrior e Spellcaster.

02

Observe quais cartas aparecem com frequência nas suas fusões mais fortes.

03

Evite retirar cartas do deck apenas por possuírem ATK baixo. Algumas delas podem ser materiais muito úteis.

04

Mantenha algumas Magias e Armadilhas para situações em que o adversário consiga dominar o campo.

Consultar todas as cartas

Aprenda a fazer fusões

As fusões são o principal meio de superar os monstros fracos do começo da campanha. Em vez de jogar cada carta separadamente, combine dois ou mais materiais para tentar criar um monstro com ATK e DEF superiores.

Material 1 Monstro compatível
+
Material 2 Outro tipo compatível
Resultado Monstro mais poderoso

Dicas para aprender combinações

  • Teste tipos diferentes durante os primeiros duelos.
  • Anote ou memorize as combinações que produzirem monstros fortes.
  • Observe se adicionar uma terceira carta transforma novamente o resultado.
  • Use a página de fusões do YuGiOh PRO para pesquisar materiais e resultados.
Abrir banco de fusões

Escolha a Guardian Star correta

Ao colocar determinados monstros no campo, você pode escolher entre duas Guardian Stars. Essa decisão pode alterar o resultado de um ataque.

Quando sua Guardian Star possui vantagem sobre a do oponente, seu monstro recebe 500 pontos adicionais durante aquela batalha. Em caso de desvantagem, o adversário recebe esse benefício.

Exemplo

Um monstro com 2.000 de ATK pode derrotar outro com 2.300 de ATK caso possua vantagem de Guardian Star, pois seu poder será considerado como 2.500 durante o confronto.

Ciclo 1 Sun → Moon → Venus → Mercury → Sun
Ciclo 2 Mars → Jupiter → Saturn → Uranus → Pluto → Neptune → Mars

Sempre confira a Guardian Star mostrada pelo adversário antes de selecionar a sua. Em duelos difíceis, essa escolha pode ser tão importante quanto o ATK da carta.

Entenda os terrenos

Alguns campos favorecem determinados grupos de monstros. Um terreno adequado pode fortalecer suas cartas, enquanto um terreno desfavorável pode facilitar a estratégia do adversário.

Terreno Exemplos de beneficiados
Mountain Dragon, Winged Beast e Thunder
Umi Aqua, Fish, Sea Serpent e Thunder
Forest Beast, Beast-Warrior, Plant e Insect
Yami Spellcaster e Fiend
Wasteland Dinosaur, Rock e Zombie
Sogen Warrior e Beast-Warrior
Atenção

Uma carta de terreno afeta os dois jogadores. Antes de alterar o campo, verifique se o adversário também possui monstros que serão beneficiados.

Salve sempre que possível

O Card Shop é um ponto importante da campanha. Sempre que retornar ao local depois de uma batalha ou sequência de eventos, aproveite para salvar o progresso.

Alguns trechos possuem duelos consecutivos e adversários muito mais fortes que os anteriores. Salvar com frequência evita repetir uma grande parte da história após uma derrota.

Regra simples

Venceu um adversário importante ou conseguiu uma carta muito desejada? Salve antes de continuar.

Use o Free Duel para fortalecer o deck

No Free Duel, você pode enfrentar novamente duelistas já desbloqueados. Essa modalidade é essencial para conseguir novas cartas, testar estratégias e melhorar sua consistência antes de avançar.

Quando vale a pena treinar

  • Quando seus melhores monstros ainda possuem ATK muito inferior aos do próximo adversário.
  • Quando você depende de apenas uma combinação para vencer.
  • Quando precisa de novos materiais para fusão.
  • Quando deseja obter Magias, Armadilhas ou Equipamentos.
Consultar duelistas e drops

Você está pronto para começar?