CHEFE FINAL

Como vencer Nitemare em Forbidden Memories

O confronto final exige tudo o que você aprendeu durante a campanha: força, consistência, fusões, equipamentos, Guardian Stars e capacidade de reconstruir o campo.

O DESAFIO FINAL

Seu deck está preparado para o último duelo?

Chegar até Nitemare significa que seu deck já conseguiu superar grande parte dos desafios de Forbidden Memories. Entretanto, chegar ao confronto final não significa que qualquer deck será capaz de vencê-lo com consistência.

Nesta altura da campanha, cartas que não participam de fusões úteis, equipamentos pouco compatíveis e monstros muito fracos podem comprometer uma mão inteira.

O objetivo não é depender de uma única carta perfeita.

Um deck preparado para Nitemare precisa possuir várias maneiras de construir força durante o duelo.

ADVERSÁRIO

Nitemare

CHEFE FINAL

Nitemare

O duelo contra Nitemare funciona como o teste final do deck construído durante toda a campanha. Mãos inconsistentes e cartas sem utilidade ficam muito mais difíceis de compensar.

Entre no confronto com diferentes caminhos para produzir monstros fortes e mantenha recursos para responder caso sua primeira ameaça seja derrotada.

Ver Nitemare e drops →
PREPARAÇÃO

O que seu deck precisa conseguir fazer

01

Criar força rapidamente

Sua mão precisa possuir diferentes combinações capazes de colocar uma ameaça competitiva no campo.

02

Sobreviver a uma perda

Perder seu melhor monstro não pode significar automaticamente perder o duelo.

03

Aproveitar equipamentos

Equipamentos devem funcionar principalmente com os monstros que realmente decidem suas partidas.

04

Usar Guardian Stars

Uma vantagem de 500 pontos pode transformar completamente um confronto equilibrado.

CARTAS DE REFERÊNCIA

Exemplos de cartas úteis para o duelo final

Você não precisa possuir exatamente estas quatro cartas. Elas servem como referência de força e mostram diferentes maneiras de construir poder para a reta final.

01 FUSÃO / PODER

Meteor B. Dragon

ATK: 3.500 DEF: 2.000

Uma das melhores referências para a reta final. Seu alto ATK permite estabelecer pressão sem exigir um monstro extremamente raro na mão inicial.

Ver ficha completa →
ESTRATÉGIA

Plano de batalha contra Nitemare

01
PRIMEIROS TURNOS

Procure sua primeira ameaça

Analise a mão inteira antes de jogar. Às vezes duas ou três cartas aparentemente medianas conseguem produzir uma fusão muito mais importante.

02
CAMPO ESTABELECIDO

Não desperdice recursos

Se seu monstro já consegue vencer o confronto, não existe necessidade de utilizar imediatamente todos os equipamentos disponíveis.

03
CONFRONTO

Confira a Guardian Star

Antes de confirmar um ataque importante, observe se uma das Guardian Stars disponíveis cria uma relação favorável.

04
RECUPERAÇÃO

Prepare uma segunda ameaça

Não construa o deck inteiro em torno de apenas um monstro. Tenha cartas capazes de reconstruir sua força caso o campo seja perdido.

EXEMPLO

Uma carta forte não precisa lutar sozinha

Durante o confronto final, o poder do seu monstro pode aumentar utilizando diferentes recursos do próprio deck.

MONSTRO 3.000 ATK base
+
EQUIPAMENTO +500 ATK
+
GUARDIAN STAR +500 confronto favorável
=
FORÇA NO CONFRONTO 4.000 potencial
Atenção: este é um exemplo didático. A Guardian Star não aumenta permanentemente o ATK mostrado na carta. A vantagem é aplicada na relação de confronto correspondente.
SITUAÇÃO DIFÍCIL

E se a mão inicial vier ruim?

Esse é um dos melhores testes para descobrir se o deck realmente está pronto para terminar Forbidden Memories.

01

Procure fusões secundárias

Não procure apenas sua melhor fusão. Uma combinação intermediária pode ser suficiente para ganhar tempo.

02

Evite jogar cartas sem objetivo

Uma carta fraca pode ser justamente o material necessário para uma fusão no turno seguinte.

03

Preserve equipamentos

Não desperdice um equipamento importante em um monstro que provavelmente será substituído.

PERGUNTA IMPORTANTE Quantas mãos diferentes do seu deck conseguem criar força?

Quanto maior for essa quantidade, menos você dependerá da sorte de comprar exatamente suas melhores cartas.

ERROS COMUNS

O que pode destruir uma boa tentativa

01

Depender de uma única carta

Um deck com apenas uma condição realmente forte terá partidas muito dependentes da mão inicial.

02

Usar equipamentos cedo demais

Preserve bônus importantes para confrontos em que eles realmente mudem o resultado.

03

Manter cartas sem função

Se uma carta não ataca bem, não participa de fusões importantes e não oferece suporte, talvez ela não deva ocupar espaço no deck.

04

Esquecer Guardian Stars

Na reta final, 500 pontos podem representar a diferença entre perder e manter seu melhor monstro.

AINDA ESTÁ DIFÍCIL?

Melhore o deck antes da próxima tentativa

CHECKLIST FINAL

Estou pronto para enfrentar Nitemare?

Tenho diferentes maneiras de criar monstros fortes.

Minhas cartas fracas participam de fusões ou possuem alguma função.

Meus equipamentos funcionam com meus principais monstros.

Conheço as Guardian Stars das cartas que mais utilizo.

Consigo continuar jogando mesmo depois de perder meu melhor monstro.

ÚLTIMO DUELO Consistência vence mais partidas do que depender de uma única carta.

Se seu deck consegue produzir força de diferentes formas, você estará muito mais preparado para concluir Forbidden Memories.

GUIAS RELACIONADOS

Continue preparando sua reta final